日有技术资讯显示,苹果公司获得了两项与交互技术相关的专利,涉及多场景下的光标控制方法以及手部追踪的校正算法。
在专利说明中指出,目前在三维环境中的交互方式存在一些不足之处。有些系统不支持通过光标操作虚拟对象,导致在进行文字输入或绘图等精细操作时不够灵活高效;而具备光标交互功能的系统又往往因结构复杂而容易出错,影响用户的沉浸体验。
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此外,现有技术中的重复性操作也会带来额外的能耗问题,这对依赖电池运行的移动设备尤为不利。为此,苹果提出了一种更加高效且直观的虚拟对象操作方案,旨在优化或替代现有的交互方式。
其中一项专利聚焦于光标控制技术的应用,适用于多种使用场景。根据描述,用户可以通过桌面设备的摄像头识别手势动作,实现对光标在空中操作的捕捉,也可借助大尺寸触控板来操控光标。该技术结合双目显示功能,提升了多用户协作的交互感受。例如,在文档编辑过程中,触控板的振动反馈可帮助用户确认光标位置,而配合智能眼镜的声音提示则有助于实现更精准的空间定位。
此外,该光标控制系统还兼容触控笔、眼球追踪及语音输入等多种交互方式,适用范围涵盖图像处理、视频通话、游戏娱乐等多个领域。
另一项专利则专注于改进手势操作与虚拟内容之间的联动机制。当检测到用户的手势接近虚拟对象时,系统将自动切换至高精度追踪模式,以提升操作的准确性;而在手势远离目标时,系统会转为低精度状态以减少资源占用。这种动态调整计算资源的方式,有效兼顾了操作响应速度和能耗控制。